今天,Mac618要来分享的是Mac下一款Adobe Substance 3D Sampler是您 3D 工作流程的核心:使用 Adobe Sensei 轻松将真实世界的图像转换为逼真的表面或 3D HDR 环境。使用滤镜和效果改进您的工作。
在 Substance 3D 生态系统中,智能创意应用和高端内容可以给您所需要的一切,帮助您创作启发灵感的艺术作品。同时适用初学者和专业人士。
基于人工智能的材料创造
Image to Material 去除阴影并以无与伦比的精度生成反照率、粗糙度、法线和置换贴图。
混合搭配材料
创建更复杂的表面:结合多种材料和参数过滤器。享受数以千计的 Substance 3D 资产和 Substance 3D 社区资产。
丰富的内容库助您入门
拖放图像,添加几个内置过滤器,就大功告成了!一键式生成器、过滤器和效果库让您只需点击几下即可快速进行实验并获得结果。将您的资产直接提交给 Painter 和 Stager。
开放的生态系统
使用 Designer 中的生成器和过滤器,为 Stager 使用复杂的照明环境,或将材质和灯光发送到 Painter。您甚至可以直接在 Photoshop 中编辑 2D 输入。从适用于所有主要 3D 应用程序的各种导出预设中进行选择。
添加:
[内容]新刺绣过滤器
[内容]新的油漆扭曲过滤器
[UI]在文件菜单中添加导出选项
[3D捕获]后退按钮现在在对齐步骤中可用
[3D捕获]图像处理JPEG EXIF方向
[3D捕获]脚本-新的dataset_info.camera属性
[3D捕获]添加Linux支持(见文档)
[3D捕获]验证导入图像的读取访问权限
[入职]学习-2个新教程(刺绣和油漆经)
[入职]更新了新内容
修复:
[3D捕获]更改版本时保持相机位置
[3D捕获]将一个物体的所有组合并成一个
[3D捕获]将生成的网格重命名为原始
[应用程序]尝试生成不存在的图像的缩略图时崩溃
[资产]垃圾桶图标在资产面板中没有任何作用
[内容]更新带有材料插槽的过滤器无法正常工作
[导出]使用特定过滤器导出资产时可能崩溃
[导出]SBS/SBSAR导出-图像导入层优先于图像参数
[导出] UE4导出预置不适用于PNG
[层]同时从操作系统资源管理器中删除材料和过滤器时崩溃
[图层]使用任何图像文件拖动任何SBSAR文件时崩溃
[层]刺绣不透明度通道可以是完全白色的
[本地化]中文可能默认显示在Linux上
[性能]修复了从资产中删除图层时的内存问题
[项目]保存时可能崩溃
[UI]在版本菜单按钮上添加缺失的空距
[UI]取消按钮未正确显示
[UI]禁用3D捕获后处理参数的滑块动画
[UI]当点击外部时,材料创建模板窗口不会自行关闭
[UI]过滤器快速访问器在点击外部时自行关闭
已知问题:
[颜色选择器]在具有不同分辨率的第二台显示器上选择颜色可能不起作用
[内容]形状灯小部件在球形投影模式下不起作用
[互操作性]发送到Stager的位移材料将失去位移控制
Apple Silicon 兼容性:兼容
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