软件介绍
Autodesk Arnold是一款高级的渲染引擎,采用Monte Carlo光线追踪技术,专为处理最复杂的项目而设计。它为全球的动画制作师和视觉效果工作室提供了一个强大但易于使用的渲染流程,能够产生美观且可预测的结果,让艺术家们可以更多地专注于创意过程而非繁琐的设置工作。C4DtoA插件使Arnold能够无缝集成到Cinema 4D中,提供了一个对艺术家友好的用户界面,简化了操作流程,减少了实现理想效果所需的步骤和时间。这款插件不仅适合初学者,也能够满足处理最复杂场景和光照问题的高级需求。Arnold支持GPU渲染,加快了交互式视图和光照的开发速度,同时也提供了优化的CPU渲染选项,适用于成本更低的硬件,并能在云平台上进行可靠的扩展。其开放架构的可扩展性简化了将Arnold整合到现有工作流中,并能根据项目需求进行定制,包括创建自定义的着色器、相机、灯光滤镜、输出驱动程序和着色器。C4DtoA全面支持Arnold的各项功能,提供了一系列工具来帮助用户节省时间并直接控制照明、着色和其他渲染效果,包括使用Arnold着色网络编辑器编写自定义着色器、高级卡通着色器、AOV的扩展支持、过程生成内容、卓越的知识产权保护特性、灯光管理器、以及对Thinking Particles、XParticles、Turbulence等的支持和自适应采样功能。
功能
Autodesk Arnold: 高级光线追踪渲染引擎
Arnold是一款先进的光线追踪渲染引擎,采用蒙特卡洛方法设计,旨在处理您最复杂的项目。它为全球的艺术家和动画制作工作室提供了一个强大而简单易用的渲染过程,可以产生美观而可预测的结果,让您专注于创造性工作,而不是花费时间进行设置。C4D插件(C4DtoA)被设计成为Cinema 4D的自然延伸。它为艺术家提供了一个友好的用户界面,通过简单直观的控制元素,减少了操作步骤,以更快地实现理想的效果。C4DtoA对初学者来说足够直观,但对于处理最复杂的角色、场景和照明问题也足够强大。
主要特性:
- GPU渲染:利用图形处理器加速交互式视图和照明的开发。选择优化的CPU渲染可以更经济地使用硬件,并可靠地在云中扩展。
- 开放性架构:简化Arnold集成到您的流程中,并根据项目需求进行定制。创建自定义着色器、相机、光线过滤器、输出驱动程序和着色器。
- 完整的Arnold功能支持:C4DtoA提供Arnold的全部功能,包括用于节省时间和提供更多直接控制灯光、着色器和其他渲染效果的工具,例如:
- Arnold着色网络编辑器,用于编写自定义着色器
- 高级卡通着色器
- 扩展AOV支持
- 程序化(代理)
- 优秀的知识产权性能
- 灯光管理器
- 支持Thinking Particles、XParticles、Turbulence
- 自适应采样
通过C4DtoA,Arnold在Cinema 4D中的集成自然、无缝,为艺术家提供了一种高效、直观的方式来实现他们的视觉创意,无论项目大小如何。
评论留言